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2024년 상반기, 모빌리티 업계를 달궜던 이슈들
2024년 상반기, 모빌리티 업계에서도 여러 기술 혁신과 사회 현상들이 맞물리며 다양한 이슈들이 생겨났습니다. 어떤 내용이었는지 자세히 살펴봅니다. 1. 전기차 캐즘 현상의 심화무서운 판매 증가세를 보이던 전기차의 인기가 예전만 못하다고 합니다. 한 에너지 시장조사업체에 따르면, 2021년은 전년 대비 글로벌 전기차 판매 성장률이 109%까지 치솟았지만, 그 성장세는 꾸준히 하락해 올해는 16.6%의 성장에 그칠 전망이라고 합니다. 미국 정부도 2032년까지 신차 판매 중 전기차 비중을 67%까지 끌어올리겠다고 공언한 목표를 56%로 하향 조정하기도 했는데요. 이른바 ‘캐즘(Chasm)’이라 불리는 수요 정체 현상이 전기차 시장에서 벌어지고 있는 겁니다. 모빌리티 업계에서는 여전히 부족한 충전 인프라..
2024.07.01
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글로벌 자동차 기업이 비대면 시대에 일하는 방법
마스크의 일상화, 재택근무, 온라인 수업, 강제로 맞이한 ‘저녁이 있는 삶’등 팬데믹 상황은 세상을 근본적으로 변화시키고 있는데요. 미래 차로의 전환기에 서 있었던 자동차 산업도 팬데믹으로 인해 비대면 업무 시대를 맞이하게 되었습니다. 오늘은 코로나가 모빌리티 업계에 미친 영향 및 미래의 변화에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 팬데믹이 뒤흔든 자동차 산업 사람들의 왕래가 줄어든 만큼 세계적으로 승용차의 판매는 감소했지만 배달량의 증가로 상용차와 라스트 마일 모빌리티에 대한 수요는 급증하고 있습니다. 또한 유럽 정부를 비롯한 세계 각국이 이산화탄소 중립으로 대변되는 그린산업을 경제 부흥책의 주요 사안으로 지정해 내연기관의 조기 퇴출, 생산 라인의 조기 탄소 중립화를 강제하고 있지만, 자동차용 반도체의 품귀 현..
2021.08.23
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잘 나가는 자동차 기업이 "VR"로 살아남는 법
가상현실은 게임 산업 뿐 아니라 다양한 분야에서 발전하고 활용되고 있는데요. 최근 전세계 자동차 업계에도 가상현실 열풍이 불고 있습니다. 이미 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 확장현실(XR) 기술이 기존의 개발 과정 상당부분을 대체하고 있습니다. 이러한 AR, VR 기술은 자동차 제작에 소요되는 시간과 비용을 절감할 수 있어 관련 투자가 확대되고 있는데요. 자동차 제조사 뿐만 아니라 소비자나 정비사들에게도 많은 이점을 주고 있습니다. SF영화가 현실로, 신차 개발에 VR 기술 도입 자동차 디자인을 예로 들면 예전에는 종이에 그림을 그려서 보여주거나, 클레이 모형 또는 실제 대형 모델을 만들고 이를 수정해 다시 보려면 많은 시간이 소요되었죠. 그러나 VR을 적용하면 아이디어에 따라 바로바로 헤드램프 ..
2021.05.24
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코로나19로 인한 자동차 산업의 운명은?
지역 감염으로 시작한 코로나19가 전 세계로 퍼졌습니다. 우리의 일상과 산업은 몇 달 사이 많은 영향을 받았는데요. 판데믹 상황까지 다다른 지금, 예기치 못한 상황으로 벌어진 일들과 현재 자동차 업계가 생각해 봐야 할 부분에 대해 알아보도록 하겠습니다. 처음에는 중국만 잘 관리하면 될 것 같았습니다. 우리나라도 30번째 확진자 이후로 며칠 동안 새로운 확진자가 나오지 않았기 때문이죠. 일본도 크루즈선 집단 감염이라는 돌발 변수를 만났지만 대형 선박 자체를 격리해버렸죠. 이렇게 계속 잘 관리하면 될 것 같았습니다. 하지만…! 상황은 그렇게 흘러가지 않았죠. 철통 같은 격리와 뿌리를 뽑겠다는 역학 조사는 일부 단체와 개인, 그리고 나라에 따라서는 정부의 불투명성에 무너졌습니다. 그리고 관리의 불확실성은 개인..
2020.04.03